魔兽争霸跟帝国时代哪个技术含量高?复杂?

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查看11 | 回复8 | 2008-4-11 14:07:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先你可以发现,帝国时代是和星际争霸较类似,那就是需要较好的大局观以及无极限的操作。题目问:帝国时代与魔兽争霸技术含量不可比,因为游戏不是同类型,操作帝国时代要求高。追加提问:帝国时代:作为对战个人认为国家的崛起及其资料片更为适合。优点持续发展性强,发展路线多,不确定因素多使得游戏更有乐趣(地形,宝物等)魔兽争霸:因为已经在竞技游戏领域辉煌数年,所以魔兽争霸这款策略类游戏的策略性已经极大的降低,基本战术已经定型,而支持魔兽到现在经久不衰的是他强大的地图编辑器,魔兽7成以上玩家是在玩RPG地图,BN上也是如此。还有画面问题,帝国时代画面看起来假一点是不假,但是这是为了使这款游戏作为一个标准全年龄游戏而制作的,魔兽争霸在内容评价上写的是血腥,暴力,杀谬等。最后对帝国时代为什么没有进入竞技游戏行列发表个人看法,首先说游戏类型,SC和AGE已经说了属于一类,而比赛游戏不能出现相重的情况,这两个游戏SC相对于AGE历史更久,并且版本少,而AGE虽然第一版很早,但是版本更新太快,不适宜选择为竞技游戏。其二帝国时代对于操作要求是策略类游戏最高的,而地图元素还非常多,上手度较低。等多种原因在一起才使得这款游戏与竞技无缘~
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千问 | 2008-4-11 14:07:51 | 显示全部楼层
如果说复杂当然是帝国时代了,完全的经营模式,需要考虑的因素太多了,而魔兽则只要掌握好微操即可,但是游戏画面和对抗性则是魔兽一定占有优势的~~~~~
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千问 | 2008-4-11 14:07:51 | 显示全部楼层
对资源的采集和合理分配该是每个战略类游戏都有的,而“兵贵神速”就是“技术含量超高”了么?魔兽出兵少才恰恰需要操作啊,而且还有英雄,对操作的要求就更高了,所谓的“庞大”,打起来就是人海战术,那有什么技术含量可言!战略类游戏其实最重要的还是平衡,平衡了才有可玩性,暴雪出的几款游戏在世界上都拥有非常多的玩家,非常好的证明了这点。你去浩方看看魔兽的房间(还要除去玩魔兽RPG地图)多还是帝国的房间多就知道了。
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千问 | 2008-4-11 14:07:51 | 显示全部楼层
当然是魔兽了,你那朋友不会玩吧?WAR3的平衡性是一流的,而且对战术意识操作的要求很高,并不是暴高级兵就能赢,主要考验的就是前期对抗,前期就靠那几个单位就把你压的死死的,你还怎么出高级兵,而且正是因为前期单位少才考验玩家的能力,所谓庞大的人海战术才是最没有技术含量的,看看魔兽玩家的数量以及职业化程度你就知道哪个更好了,往往是不会玩的人才敢说WAR3的技术含量低,真正了解WAR3的从来不敢说什么后期厉害兵多了就赢了之类的话
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千问 | 2008-4-11 14:07:51 | 显示全部楼层
你朋友就是白痴看看各大对战平台的游戏就知道了魔兽比其他游戏多起码20倍魔兽是四国的,不大符合三角定理,帝国比较各有优势点
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千问 | 2008-4-11 14:07:51 | 显示全部楼层
从楼主的问题就看出对方是个菜鸟
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千问 | 2008-4-11 14:07:51 | 显示全部楼层
不是一个档次的
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千问 | 2008-4-11 14:07:51 | 显示全部楼层
一个年轻人在实验室里通宵达旦地干上几个昼夜,他的老师家长通常会以嗔怪的语气数落道“你这样辛苦,别把身体熬坏了”。但实际上内心里还是喜滋滋的,因为他们觉得这个年轻人很有事业心,很有正事!
但是如果一个年轻人在电脑前通宵达旦地玩上几个昼夜的游戏,其家长得知后往往愤怒异常,他们看着眼前的败家子,两眼冒火,“老子拼死拼活地养家糊口,你却没心没肺地打游戏”。很显然,在一般人的眼光里,沉湎于游戏是玩物丧志、没有正事的表现。(当然且不论打游戏是否好,最起码长时间地沉湎于其中这就是不对的。)不过,事情现在有了变化。因为打游戏居然也有可能成为一件正事。因为,电子竞技正在形成一门产业,许多年轻人居然还以打电子游戏为生。国内似乎仅仅是刚开始,很多发达国家,电子竞技高手往往拿着高薪打游戏!也就是说,打电子游戏已经成为一种职业了!这种情况也很正常,人们吃饱了喝足了,往往就有新的需求产生。社会生活水平越高,生产力越发达,闲暇时间越多,人们的娱乐需求就越旺盛!很多人一方面自己愿意打游戏,另一方面还很愿意观摩高手打游戏。(这种情况有点类似麻将:打麻将时四个人在打,周边一圈还有一干人等在观摩,而且交头接耳、窃窃私语,对各人牌技做出点评)。从商品的角度来说,打游戏与打铁炼钢还真没什么本质区别,同样是满足社会需求,同样是凝结了人类的劳动价值。不过,这不是我想要说的,我想要说的是,打游戏其实是一种很好的锻炼智力手段!很多游戏如《帝国时代》、《星际争霸》等,游戏中包含的技术含量非常高,以帝国时代为例,如战前的物资准备,作战方案的敲定,战斗中多兵种的配置,阵型的展开,生产与战争的兼顾等等!可以说,智力不达到一定程度,你还真玩不转这种游戏。换句话说,这样的游戏对于一个人的智力提出了非常高的挑战。对于条理性以及想象力,都有非常好的促进作用!而且这些游戏相对于数学物理来说,与实际生活工作更为接近。我可以不夸张地说,数学物理所要求的逻辑性,是打游戏培养不出来的;而打游戏所培养的素质能力,也是填鸭式课堂中的数学物理培养不出来的。从这个角度来说,打游戏与正式的课程内容在智力培养上是互补的!而且打游戏另外一个好处是,打游戏时人的热情高涨,在这种很好的精神状态下,人的智力会处于很高的水平,而且智力更易得到良好的发展。当然,我也得程式化地说上两句:打游戏时间不能过长,不能耽误正常的工作学习。而且有些游戏非常不好,如现在很多网络游戏,靠简单地累计积分,而累计积分主要是靠重复性的砍杀来累计。这样的游戏技术含量极低,而且浪费钱财,浪费生命。坚决应该避免!总而言之,对待打游戏,大可不必视其为洪水猛兽。技术含量高的游戏不仅对枯燥的学习是个良好的补充,而且可以对智力有非常好的锻炼作用。帝国时代3酋长好玩,它比帝国时代3探索时代好玩些. http://games.sina.com.cn/j/c/2005-05-13/2189.shtml 网友总体评价: 总分:75分(共有10872位网友打分) 画面 81分 音效 77分 游戏性 79分 操作 75分 价格 68分 难度 72分 这是网友的评价
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千问 | 2008-4-11 14:07:51 | 显示全部楼层
看游戏寿命就知道了
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